Красная Шапочка и инопланетяне

В этой пьесе традиционные персонажи всемирно известной сказки (Серый Волк, Красная Шапочка и Бабушка) взаимодействуют с персонажами фантазийными и ультрасовременными (Лешак, Космические пираты, Кибер-Шапочка), превращая пьесу в увлекательное приключение.

Тема столкновения традиционного и современного, столкновение «старых» правил игры с импровизацией и вечная погоня за Синей птицей, за своей несбыточной мечтой.

Пьеса уводит ребёнка из привычного клише известных сказок и предлагает ему пофантазировать вместе с персонажами, развить своё творческое воображение.

Практически у каждого героя пьесы есть своя песенка, которая раскрывает его мечту, характер, и просто украшает спектакль.

КРАСНАЯ ШАПОЧКА И ИНОПЛАНЕТЯНЕ

(Кибер-комическая сказка в 9-ти картинах с прологом)

7 ролей: 4 мужских, 3 женских (одна актриса играет две женских роли, поэтому заняты в спектакле будут 6 человек!).

3 места действия: пульт управления инопланетного звездолёта; лесная поляна; домик бабушки Красной Шапочки.

Краткое содержание:

К планете Земля летят космические пираты Синеух и Толстяк, чтобы найти волшебный камень, который исполняет все желания. Они знают, что камень находится у Красной Шапочки, правда, саму Шапочку они в глаза не видели, поэтому принимают за неё любого, у кого на голове есть хоть что-то красное – будь это мухоморы или красные маки.

А в сказке всё идёт по-старому: Волк поджидает на тропинке Шапочку, которая идёт к бабушке с корзиной. Правда, бабушка улетела в командировку на другую планету, но сегодня должна вернуться.

Волку эта сказка осточертела: он не хочет никого есть и, когда от Шапочки узнаёт о волшебном камне, строит план побега из сказки. Он проникает в дом бабушки, но там сталкивается с Кибер-Шапочкой, которая кормит его рыбными котлетами и проявляет заботу. В результате Волк влюбляется в девочку-робота.

Космические пираты пробираются в дом бабушки и принимают Волка за Шапочку. Они нападают на ложный след и опустошают все банки с вареньем, отчего ужасно толстеют – даже не могут выбраться из кладовой! Красная Шапочка приходит в дом и обнаруживает там спящего Волка, а он принимает её за Кибер-Шапочку.

Космическим пиратам удаётся-таки украсть волшебный камень и Шапочка вместе с Лешаком бросаются за ними в погоню. В это время Бабушка прилетает домой и предлагает поменять Волку сюжет сказки…. Пьеса заканчивается дружбой всех персонажей и рождением новой сказки про Красную Шапочку и инопланетян!..